Cita

“En este mundo traidor, nada es verdad ni mentira, todo es según el color del cristal con que se mira"
Ramón de Campoamor

viernes, 22 de septiembre de 2017

Extractos literarios (parte I)


   En la Guerra civil del 36 ambos bandos recibieron ayuda militar extrajera, más o menos interesada, dejando en papel mojado cualquier buena intención del “Comité de no intervención”. Los campos de batalla españoles se convirtieron así en el escenario perfecto para poner a prueba las nuevas armas y tácticas  que muchos sospechaban (¿o acaso sabían?) se iban a necesitar en pocos años. Pero cada “aliado” tenía su propia agenda.
   En la URSS el proyecto para el “Desarrollo del Hombre Nuevo”, basado en las nuevas teorías de Lysenko-Pavlov, llevaba adhiriendo apoyos de forma lenta pero constante desde su puesta de largo en la Academia de Ciencias de Leningrado en 1933. Las numerosas referencias del folklore ruso a humanos con capacidades sobrenaturales como la telepatía o telequinesia, así como su apuesta por el condicionamiento y transformación frente a la eugenesia fueron capaces de vencer la mayoría de reticencias. Lo que otras naciones no dudarían de tratar como ciencia ficción perdía allí su apellido para codearse con la física o la química.
   Los primeros éxitos permitieron aprender valiosas pero duras lecciones. Irradiar a los sujetos con altas dosis de radiación parecía indispensable aunque disminuía drásticamente el número de supervivientes. Además las tasas de transformación se mantenían muy bajas y sólo mostraban alguna leve mejora si se trataba a sujetos jóvenes y se les sometía a un nivel de tensión emocional en el límite de lo ético. Pero las mejoras iban demasiado despacio. Si se quería mejorar el proceso para aplicarlo algún día a gran escala, hacían falta pruebas de campo con una muestra de población más amplia. Y entonces estalló la guerra civil en España.
   Aunque la Unión Soviética veía en el gobierno de la República del Frente Popular un aliado natural, la particular idiosincrasia que la formaba obligó a presentar el proyecto ante sus distintas corrientes ideológicas de forma separada. Por un lado estaba la absoluta confianza por parte del PCE, pasando por la prudente gratitud del PSOE e Izquierda Republicana hasta las reticencias, a veces impertinentes, del POUM. Solo tras la división del programa en tres zonas bajo la supervisión de los comisarios políticos de cada formación pudo comenzar su andadura el Proyecto para un hombre nuevo” en territorio español. A pesar de su aparente buena intención, el gobierno de Moscú tenía muy claro que sus objetivos pasaban por  crear el mayor número de supersoldados, estudiar su aplicación en la guerra y recuperar en territorio soviético el mayor número. Ganar la guerra siempre fue un objetivo secundario.
Martina E. Galindo – La historia nunca contada sobre la participación extranjera en la Guerra Civil española.

domingo, 10 de septiembre de 2017

Kit iniciación CdS

   Tal y como prometimos en esta entrada os dejamos los enlace de descarga del Kit de iniciación de Corona de Sal - Mutantes en la Sombra G0. Concretamente son tres archivos:
    - Ambientación básica y Resumen de reglas (v 2.2)
Contiene un pequeño resumen de la ambientación y resumen de reglas (en dos carillas no nos cabía mucho más :P). El archivo también incluye un borrador de la portada provisional obra de Alfonso.
    - Aventura introductoria "La alternativa" (Madrid 1936)
Una partida corta ambientada en el Madrid de 1936 y lista para ser jugada (y de paso probar el funcionamiento del sistema básico, incluyendo la nueva e inestable forma de acumular Bioenergía).
    - PJ Pregenerados
Cuatro mutantes listos para ser jugados. El archivo esta preparado para que, al imprimirse en doble cara, cada ficha quede en formato "carnet de afiliación".

   Estaremos atentos a vuestras críticas, opiniones, sugerencias, felicitaciones...Esperamos que os guste y lo disfruteís.



viernes, 8 de septiembre de 2017

Puesta de largo.

    Muchas gracias por vuestros ánimos, inquietudes, preocupaciones o simple curiosidad sobre Corona de Sal, la precuela de Mutantes en la Sombra. Somos conscientes del cariño que muchos de vosotros tenéis al juego original y pretendemos estar a la altura de las circunstancias. Prometemos ir resolviendo todas vuestras dudas, poco a poco.
    Tenéis la primera oportunidad de conocer algún detalle más este mismo sábado en la “Noche Insomne” de Zaragoza. En ellas está previsto hacer una pequeña “presentación” del juego a las 20:00 donde responderemos encantados a vuestras preguntas (a las que podamos) y una partida a partir de las 23:30 (haciendo honor al apellido de las jornadas). Llevamos varias ediciones participando en la Noche Insomne, a ver si esta vez rompemos la maldición que pesa sobre los juegos que presentamos en ella.
    Como sabemos que alguno de vosotros no podréis venir, abrimos este hilo por si queréis dejarnos vuestras preguntas. Después de las jornadas iremos publicando entradas periódicas donde recopilemos las respuestas por temas para facilitar su lectura.
    ¡Nos vemos el sábado!
 

 

viernes, 1 de septiembre de 2017

CORONA DE SAL: Se abre el telón.

 
    En esta nueva entrada queremos daros (por fin) algunos detalles del nuevo proyecto en el que llevamos meses trabajando: CORONA DE SAL. Este proyecto es muy especial por tres motivos: 

  • Supone la ampliación del equipo de Jalfdaltonics con dos nuevos miembros.
  • Guarda relación con un juego de rol español Clásico (sí, con mayúsculas).
  • Emplea una ambientación histórica muy especial y poco usada.

    Siendo un proyecto más ambicioso nos hemos dado cuenta de la importancia de contar con un equipo más amplio. Así hemos "fichado" a Borja Peinado (rolero, historiador, futuro patrón de yate) y Alfonso Pinedo (rolero, ilustrador, el que siempre hace buenas preguntas). En futuras entradas tendrán oportunidad de presentarse y de explicar su papel en todo esto. ¡Bienvenidos!
   Respecto al juego que le sirve de base nos estamos refiriendo ni más ni menos a MUTANTES EN LA SOMBRA, el célebre juego que nos hacía encarnar el rol de mutantes durante la guerra fría "en un mundo demasiado parecido al nuestro". ¿En serio no lo conoceís? Eso se soluciona rápido aquí. Concretamente estamos preparando su precuela, con toda la confianza (y permiso) de la franquicia original. En resumen estaríamos hablando de la edición de Mutantes en la Sombra G0.
   ¿Por qué decimos que la ambientación es también especial?, pues porque las aventuras estarán enmarcadas en la guerra civil española de 1936. Básicamente el proyecto Corona de sal emplea mutantes para el bando republicano como arma secreta. Hemos querido ser respetuosos y escrupulosos al máximo con este terrible periodo que azotó todos los rincones de esta tierra, por eso, apenas se va a hacer mención a personajes conocidos de la época y tomaremos la ambientación como un marco en el que se desarrollen esas pequeñas historias de triunfo o fracaso que se vivieron a pequeña escala y de las que parece que aún hay miedo a tratar. Pronto empezaremos a hacer más post ampliando la ambientación, ¡Estad atentos!
   Sobre fechas poco podemos adelantar, lo único seguro es que su puesta de largo será el día 9
de septiembre de 2017 aprovechando Noche insomne de Zaragoza. En dicho evento presentaremos el
juego, contestaremos vuestras preguntas (las que podamos) y ofreceremos la oportunidad de jugar una pequeña aventura introductoria. El pdf de esta aventura junto con un pequeño resumen de las reglas y ambientación estarán disponibles para su descarga gratuita a partir del lunes día 11.
   El proyecto Corona de sal ¡os espera en sus filas! No os perdáis el banderín de enganche en la noche insomne.