Cita

“En este mundo traidor, nada es verdad ni mentira, todo es según el color del cristal con que se mira"
Ramón de Campoamor

domingo, 31 de mayo de 2015

El test de Bechder

Jalfdaltonics 2015 TM
   Actualmente estamos enfrascados varios proyectos y sólo salimos de la cueva para tomar aire fresco, es lo que toca... En una de estas necesarias desconexiones tuvimos oportunidad de escuchar una tertulia que trataba el tema del papel de la mujer en los juegos de rol, dentro de las mesas redondas que organiza Rolero en su interesante canal de youtube. Ya hace un par de entradas hablamos un poco del tema a propósito del rigor histórico o no que se puede aplicar en una partida y como choca este con algún concepto feminista. Hasta haber hecho esta reflexión y haber escuchado las posturas de cada participante no éramos conscientes de que ese tema estuviese tan de actualidad o generase tal inquietud.
   Hoy queremos proponeros un ejercicio muy en relación con dicho tema, pensad en vuestros relatos, partidas o módulos, ¿Son machistas? O, siendo difícil de contestar algo tan delicado ¿Tratan a las mujeres como seres inteligentes independientemente de su relación con los hombres? Una buena amiga (gracias Mir) nos puso sobre la pista de una interesante herramienta que hoy queremos compartir con vosotros y permite valorar, o al menos reflexionar sobre estas preguntas, el test de Bechdel-Wallace. Este mide la “brecha de género” de las películas contestando tres preguntas básicas. La verdad es que la entrada en la wikipedia al respecto es bastante completa así que nos centraremos en su aplicación a los juegos de rol y la creación de historias que es nuestro marco creativo.
El test (adaptado) constaría de tres preguntas básicas:
* ¿Hay dos o más mujeres con nombre propio en la historia?
* ¿Tienen alguna conversación entre ellas?
* ¿Trata esta conversación de algo que no esté relacionado con los hombres?
   Si se responde que no a alguna de ellas se considera que la obra en cuestión no lo pasa. Hay grandes obras como la trilogía original de Star Wars o Piratas del Caribe que no lo cumplen por ejemplo.
   La primera reflexión es que contestar que sí a todas ellas tampoco asegura que nuestra historia no sea sexista, aunque si es un buen principio. Dos mujeres guerreras, con nombre propio, hablando de bikinis de malla sigue siendo muy machista por mucho que pase el test. Posiblemente eso sea porque las preguntas necesitan una lectura muy profunda para ser realmente efectivas. Hablar de armaduras no implica a los hombres pero las connotaciones icónicas que rodean al uso de bikini si podrían considerarse que están relacionadas con ellos. En cualquier caso esta prueba sólo mide la igualdad que se da en el tratamiento de cada género (más allá de la igualdad de género, feminismo o machismo que, aunque relacionado va por otros derroteros con su propia complejidad).
   Hay ambientaciones que tampoco pasan el test por su propia concepción, pensando en nuestro último trabajo para Slang (próximamente en las mejores librerías J) o lo que ha de venir para Babylon (esperamos que también pronto en vuestras estanterías J) es verdad que una prisión masculina da poco pie a cumplir las premisas planteadas (pensemos en Oz o en la primera temporada de Prison Break). Plantearse las mismas tramas en un presidio femenino tampoco asegura que no haya brecha de género, siguiendo con el ejemplo de las series Orange is the New Black no cumple el test en su versión masculina por ejemplo. No creemos que en este caso sea algo grave, se trata de entornos cuya propia naturaleza limita las posibilidades en el tratamiento de géneros.
   El carecer de jugadores y/o personajes femeninos sí que no puede ser usado como excusa. Si solo aparecen PNJ o personajes secundarios femeninos arquetípicos como la princesa/mujerzuela de turno sin más fondo que el servir de víctima/trofeo, o simplemente aparece una mujer como “la chica” representante de todo su género, no estamos siendo muy coherentes con la realidad que nos rodea. Y no, no se trata de que escribamos cosas feministas como forma de discriminación positiva, que dos mujeres tengan una conversación que no gire en torno a los hombres parece una exigencia muy pequeña que sin embargo no siempre cumplimos.
   Utilizar este test, más que como referencia, como herramienta en la construcción de historias ascenderá el listón de la creación de historias en lo relativo a la igualdad de sexos. De esta manera, con el uso y la costumbre, podremos marcarnos nuevos retos en este campo que, constratando con otros mundos y reinos de fantasía, está todavía por conquistar.


miércoles, 13 de mayo de 2015

Portada(za) is comming



Imagen cortesía de "La Reina Negra"
    Como seguramente ya sabreís, uno de los medios en los que más estamos publicando últimamente, es la revista especializada Crítico. En ella cada aportación (y no sólo aventuras) es evaluada por los socios de manera que sólo aparecen las que tienen mejor valoración. La que tiene la puntuación mayor recibe el honor adicional de servir de inspiración para la portada del número. Esta forma de valoración abierta y su potencial para mejorar nuestro trabajo gracias a las opiniones de los socios, fue lo que nos animo a empezar a compartir nuestros trabajos con dicha publicación. Siempre hemos obtenido buenas puntuaciones pero no ha sido hasta ahora cuando nuestro trabajo ha sido el mejor valorado. Así que estamos muy orgullosos de poder decir que, la portada del número 7, estará basada en nuestra aventura “La balada de los hijos traidores”. Coincide que la aventura de "Nochevieja en el Cotton Club" de Omertá que tendría que haber aparecido en el número 6 sufrió un pequeño retraso y saldrá también en este número. La alegría es triple pues esta aventura es sólo una pequeñísima parte de la campaña de Juego de Tronos que llevamos ya cuatro añazos jugando. Con lo que le gusta a David documentar las cosas y el juego que dan las intrigas en Poniente no mentimos al decir que la cantidad de material jugado y escrito daría para una saga completa, nos conformaremos con ver esta pincelada publicada… de momento. “Jorge” R. ya sabes donde puedes encontrarnos :P
    Para celebrar nuestra primera portada compartiremos material adicional, aunque un poco alejado de las típicas conversiones a otros sistemas o de nuestras capacidades creativas más jalfdaltonicas. Id preparando la lumbre :P

PD (31-05-15): Añadir que ya hemos podido ver el trabajo terminado y creeemos que os encantará.