Cita

“En este mundo traidor, nada es verdad ni mentira, todo es según el color del cristal con que se mira"
Ramón de Campoamor

domingo, 17 de agosto de 2014

De premódulos y vikingos...

    
Boceto original cortesía de Iván Valladares
¡Estamos de enhorabuena!
Walhalla rol (http://www.walhallarol.com/) ha publicado esta semana la lista de ganadores de su concurso de premódulos y, uno de los que presentábamos ha resultado ganador. El reto era muy interesante, plantear una aventura/escenario para un juego de rol de futura aparición y temática vikinga histórica (pensad en la serie "Vikings"). Los ganadores serán usados como recompensa del crowfunding de lanzamiento el próximo noviembre. Presentamos dos propuestas a falta de una: "El banquete del cuervo solitario" (basado en el secuestro real del rey de Pamplona del siglo IX a manos de Bjorn Ironside, el hijo de Ragnar en la serie. Nótese el detalle del protoPilar en el estupendo dibujo que nos apañó Iván)  y "Los brujos del mar" (basado en el paso de los vikingos por América pero yendo un paso más allá y centrándolo en la visión y herencia amerindia del tema). Los dos trabajos tuvieron muy buena acogida por lo que no será la última vez que hablemos aquí de ellos (de momento no os contamos más detalles a ver si vamos a arruinar alguna sorpresa).
 
     Si queremos añadir que el formato de "premódulo" que planteaban nos ha resultado muy cómodo y nos encantaría que se extendiese como "standard" de trabajo. Es algo a medio camino entre las ideas para aventuras sueltas que se pueden ver en muchos sitios y ocupan sólo uno o dos párrafos (Twitter tambien serviría) y una aventura completa para un juego concreto, como una ambientación sin sistema. Con la cantidad de buenos juegos que sacan ultimamente es muy dificil volverse un experto en todos ellos y controlar los detalles de las reglas de cada uno. Creo sinceramente que si ha triunfado tanto un sistema como FATE es por su facilidad para adaptarse a cualquier ambientación.  Los sistemas en los juegos de rol son imprescindibles (y a mi personalmente me encanta divagar sobre ellos) pero no bastan por si sólos para montar una buena partida. Digamos que son la sal que pueden arruinar o realzar un buen plato. Así pues un premódulo sería la receta a falta del toque (imprescindible) final para ser degustada en condiciones. Y lo bueno es que no sólo sirve para una cosa, cambiando la especia se puede adaptar a otros paladares... relatos, comics, cortos... ¿Alguien se anima a darle vida a nuestras ideaa? Aun tenemos muchas en el tintero, pedirnos un "premódulo" ;)...

martes, 5 de agosto de 2014

Inaugurada la sección de descargas

    Una de nuestras primera ideas era ir publicando nuestros trabajos conforme fuesen quedando libres. No queríamos verlo como un cementerio de trabajos terminados, no nos gusta dar por muertas grandes ideas de las que aun se pueda extraer un personaje interesante o dar una vuelta que apoye otro escenario...  Quién sabe, igual uno de nuestros queridos lectores se la descarga y le gusta tanto que nos ayuda a plantearla de otra manera o darle ese giro que la mantenga viva en nuestra imaginación...
     Inauguramos con ese propósito la sección de descargas. En esta ocasión se trata de un módulo para Esoterroristas que presentamos para el concurso In Summo Ingenium. La jugamos hace varios años con los "Infinity" en una campaña multiambiental sin sistema fijo y es verdad que, al adaptarla a otro sistema (además uno tan especial como Esoterroristas) y respetar muchas de las coñas que sólo se pueden entender cuando juegas algo tan especial, no nos quedo tan redonda como hubiésemos querido. Estamos aprendiendo y queremos hacerlo junto a vosotros. Porque, ¿Hay alguien ahí? Cri cri...